The Survival Kit is now available online
We are happy to announce that the ENLIVEN project partners have developed and published the first version of the Digital…
L’obiettivo dell’Intellectual Output 1 è quello di migliorare le competenze e abilità digitali di tutte le componenti della comunità universitaria e di accedere facilmente e sfruttare le potenzialità delle piattaforme e degli strumenti utilizzati nell’apprendimento digitale.
Per raggiungere questi obiettivi, sono pianificate molteplici attività finalizzate a progettare, sviluppare in forma prototipale, testare, implementare e perfezionare materiali didattici e formulare linee guida per un apprendimento veloce, flessibile e progressivo.
Le attività prevedono lo sviluppo di una serie di moduli didattici e la loro piena implementazione presso le università partner.
Partendo da un “kit di sopravvivenza di base” per introdurre i principali strumenti e metodi per l’insegnamento e l’apprendimento online, il progetto svilupperà moduli specifici sugli strumenti di collaborazione e coinvolgimento più rilevanti, sulla produzione di contenuti digitali e in particolare su video tutorial e podcast, su l’uso avanzato di Learning Management Systems, nonché webinar su etica e norme di comportamento sociale nel nuovo ambiente (sicurezza, protezione di dati personali, privacy, identità digitale, regole di etiquette e comportamento accettabile).
I moduli conterranno elementi delle cinque aree di competenza del Digital Competence Framework for Citizens (DigComp 2.0) ma saranno specificamente adattati al mondo universitario e al contesto educativo, simulando scenari reali del processo di apprendimento delle università utilizzando tecniche digitali. I moduli saranno progettati per essere erogati online e saranno messi a disposizione di tutti sul sito web di ciascuna università partner.
Questi moduli saranno certificabili a livello internazionale con crediti attribuiti in base ai risultati di apprendimento conseguiti.
I moduli conterranno elementi delle cinque aree di competenza del Digital Competence Framework for Citizens (DigComp 2.0) ma saranno specificamente adattati al mondo universitario e al contesto educativo, simulando scenari reali del processo di apprendimento nelle università utilizzando tecniche digitali. I moduli saranno progettati per essere erogati online e saranno messi a disposizione di tutti sul sito web di ciascuna università partner.
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